设计原则
深色模式不是反转颜色,需要重新检查文本、边框、状态色和阴影层级。
原则
深色模式不是反转颜色,需要重新检查文本、边框、状态色和阴影层级。
设计动作
深色模式使用分层 surface、低饱和状态色和足够文本对比;边框/阴影要能区分层级。
正反例
正向示例:深色后台、代码工具、夜间使用产品、多主题设计系统需要稳定可读。 反向示例:纯黑背景配高饱和文字导致刺眼。
适用场景
深色后台、代码工具、夜间使用产品、多主题设计系统需要稳定可读。 用户需要快速判断状态、范围、风险或下一步行动。
来源提示
来源提示:综合 W3C WCAG 2.2、Apple Accessibility、IBM Carbon Accessibility 和主流设计系统可访问性实践整理。 WCAG 2.2: https://www.w3.org/TR/WCAG22/ WCAG Contrast Minimum: https://www.w3.org/WAI/WCAG21/Understanding/contrast-minimum.html WCAG Non-text Contrast: https://www.w3.org/WAI/WCAG22/Understanding/non-text-contrast.html Apple HIG Accessibility: https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/accessibility Carbon Accessibility Overview: https://carbondesignsystem.com/guidelines/accessibility/overview/
Agent 指令
深色模式使用分层 surface、低饱和状态色和足够文本对比;边框/阴影要能区分层级。