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Visual Foundations

邻近原则与分组

距离决定归属:相关元素靠近,不相关元素拉开,分组比边框更先发生。

设计原则

用户会先依据空间距离判断元素是否属于同一组,边框和标题只是第二层确认。

原则

用户会先依据空间距离判断元素是否属于同一组,边框和标题只是第二层确认。

设计动作

用 4/8/12/16/24 等间距刻度表达层级;组内间距小于组间间距,筛选与结果、标签与输入保持明显邻近。

正反例

正向示例:表单字段、筛选器、列表行、设置项需要成组。 反向示例:用过多描边弥补间距混乱。

适用场景

表单字段、筛选器、列表行、设置项需要成组。 卡片内部存在标题、元信息、操作等多类元素。

来源提示

来源提示:综合 Apple HIG、Material Design、NN/g 可用性原则和成熟设计系统中的布局/层级实践整理。 Apple HIG Layout: https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/layout Material Design Layout: https://m3.material.io/foundations/layout/applying-layout NN/g Visual Design Principles: https://www.nngroup.com/articles/principles-visual-design/

Agent 指令

用 4/8/12/16/24 等间距刻度表达层级;组内间距小于组间间距,筛选与结果、标签与输入保持明显邻近。