设计原则
可逆操作让用户敢于探索,减少确认弹窗和中断。
原则
可逆操作让用户敢于探索,减少确认弹窗和中断。
设计动作
优先为编辑、排序、批量更新和删除提供撤销;toast 或历史记录中说明对象、动作和恢复路径。
正反例
正向示例:创作工具、CMS、项目管理、列表批量操作会频繁修改数据。 反向示例:每个低风险动作都弹确认框。
适用场景
创作工具、CMS、项目管理、列表批量操作会频繁修改数据。 用户需要快速判断状态、范围、风险或下一步行动。
来源提示
来源提示:综合 Apple HIG、Material Design、GOV.UK/Polaris/Atlassian 组件实践和交互可访问性原则整理。 Apple HIG Motion: https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/motion Material Design Motion: https://m3.material.io/styles/motion/overview/how-it-works GOV.UK Design System Patterns: https://design-system.service.gov.uk/patterns/ Shopify Polaris Patterns: https://polaris-react.shopify.com/patterns Atlassian Empty State: https://atlassian.design/components/empty-state
Agent 指令
优先为编辑、排序、批量更新和删除提供撤销;toast 或历史记录中说明对象、动作和恢复路径。