Interface Lab
返回知识库
Visual Foundations

视觉重量与平衡

颜色、面积、粗细、位置和阴影都会增加视觉重量,需要服务任务优先级。

设计原则

视觉重量不是越大越好;它应该把注意力分配给最重要、最可操作的区域。

原则

视觉重量不是越大越好;它应该把注意力分配给最重要、最可操作的区域。

设计动作

限制强色和大面积阴影数量;主焦点强,次要区域靠留白、细边框和低饱和度退后。

正反例

正向示例:主指标、告警、CTA、重要表单步骤。 反向示例:每张卡片都有强阴影和高饱和按钮。

适用场景

主指标、告警、CTA、重要表单步骤。 页面存在多个竞争视觉焦点。

来源提示

来源提示:综合 Apple HIG、Material Design、NN/g 可用性原则和成熟设计系统中的布局/层级实践整理。 Apple HIG Layout: https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/layout Material Design Layout: https://m3.material.io/foundations/layout/applying-layout NN/g Visual Design Principles: https://www.nngroup.com/articles/principles-visual-design/

Agent 指令

限制强色和大面积阴影数量;主焦点强,次要区域靠留白、细边框和低饱和度退后。