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设计知识库

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提交新原则
20 条已发布原则 / 全库 192 条
Frontend Implementationmaterial / glass

半透明材质可读性契约

玻璃、acrylic、mica、smoke 和 backdrop blur 不能只是风格滤镜;它们必须明确 surface role、背景可变性、层级、对比度、用户偏好、forced-colors 和 fallback。

半透明材质的价值是把界面层级和背景上下文连接起来;如果它降低阅读、状态识别、键盘焦点或可访问偏好,它就应该退回不透明 surface。96%
Frontend Implementationai-ui / citations

AI 答案引用与证据面契约

AI/RAG 答案的引用不是页脚装饰,而是 claim、source、snippet、权限、streaming 状态、复制/分享和审计行为共同组成的证据面。

可信 AI 界面要让用户知道哪些结论有来源、来源是否可访问、证据何时生成、如何打开或复制,以及缺失/过期/低置信来源如何处理。96%
Frontend Implementationapi-reference / openapi

API Reference 端点页面契约

API 端点页应把 method/path、鉴权、参数、请求体、响应/错误矩阵、示例、try-it 安全和移动端 schema 阅读收敛成一个可执行文档契约。

API reference 不是把 OpenAPI schema 渲染出来就结束。它是开发者执行任务的操作面,必须同时服务发现、首次调用、鉴权配置、错误恢复、复制示例、试运行安全和版本信任。96%
Frontend Implementationdeveloper-docs / code-block

开发者文档代码示例与复制契约

开发者文档中的代码块不仅要高亮好看,还要说明任务、可安全复制、反馈清楚、tabs 可键盘操作、移动端不破坏页面滚动。

代码示例是产品操作面。它同时承担教学、配置、API 调用、信任和执行成本,因此必须把语法高亮、复制、占位符、tabs、playground、响应式和可访问反馈作为一套组件契约。96%
Frontend Implementationaria / components

ARIA 组件契约

自定义交互组件在写样式前要先定义 native-first 决策、name/role/value、ARIA/DOM 状态、键盘矩阵、焦点路径、视觉状态和测试断言。

ARIA 不是给 div 补语义的魔法层;组件只有在原生语义、键盘行为、可访问名称、状态属性和视觉状态互相一致时,才是可实现的。96%
Frontend Implementationupload / dropzone

文件上传状态与校验契约

上传组件不是一个虚线框,而是一套从选择、校验、上传、暂停、失败、重试到最终文件记录的状态机器;拖放只能是增强,不能替代可访问文件选择和服务端校验。

文件上传同时涉及交互、网络、隐私、安全和可访问性。健康上传体验先定义文件目的、限制、API、状态和失败恢复,再选择 react-dropzone、Uppy、FilePond、tus-js-client 或原生 input。96%
Frontend Implementationcomponents / states

组件状态矩阵契约

生成或接入组件前,先列出状态矩阵、交互触发、ARIA/DOM 表达、视觉 token 和测试路径,避免只完成静态默认态。

组件质量不是默认态截图,而是所有可达状态在鼠标、键盘、触控、读屏、加载、错误和权限限制下都保持可理解、可恢复、可测试。95%
Frontend Implementationcopy-in / motion

Copy-in 动效组件本地化与可访问性

复制外部动效组件、Lottie/Rive 播放器、Motion/GSAP 示例或 registry block 后,要把文字、状态、方向、时长、reduced-motion、pause/stop/hide、键盘路径和授权来源改成本地契约。

动效组件复制进仓库后不再是演示片段,而是本地交互资产。它必须同时满足品牌语气、语言方向、可访问降级、性能预算和来源授权。95%
Frontend Implementationaria / apg

ARIA APG 组件模式契约

手写复杂 widget 前,先从 WAI-ARIA APG 提取角色、状态、属性、键盘表、焦点策略和测试断言;能用原生或成熟 primitive 时不从零造。

ARIA 是语义和交互契约,不是给 div 补魔法属性。自定义 combobox、dialog、tabs、treegrid、menu、listbox 等组件必须先证明它们的键盘、焦点和辅助技术模型成立。95%
Frontend Implementationscroll / motion

滚动联动动效实现边界

滚动动效要区分 CSS scroll timeline、GSAP ScrollTrigger、Lenis smooth scroll 和普通原生滚动;不要为了沉浸感破坏阅读、锚点、键盘和移动端手感。

滚动是用户控制阅读节奏的输入,不是动画导演的时间轴。实现应优先保留原生滚动语义,再为确有价值的局部段落绑定轻量动效。95%
Frontend Implementationtables / responsive

响应式数据表披露契约

复杂数据表在移动端不能只缩小字号或强塞横向滚动;必须定义主键、列优先级、替代表达、表头关联和批量/行内操作边界。

数据表是一种比较结构。响应式处理要保护比较关系和可访问语义,而不是只保护桌面视觉外观。95%
Frontend Implementationcontainer-query / responsive

Container Query 组件响应式契约

组件响应式不应只跟随 viewport;卡片、侧栏、图表和资源卡应根据自身容器宽度调整密度、层级和操作显隐。

Container queries 把响应式判断从页面级断点推进到组件级上下文,让同一组件能安全放进 grid、sidebar、drawer、modal 和 dashboard 插槽。95%
Frontend Implementation3d / three.js

Web 3D 素材运行时管线

Three.js 页面不是只放一个 canvas;3D 素材要同时定义来源授权、glTF 优化、纹理压缩、加载状态、交互目标、fallback 和验证证据。

Web 3D 是设计、素材、运行时和性能预算的组合。agent 只有先治理模型来源、几何复杂度、纹理格式、降级路径和可访问说明,才能安全生成 3D 体验。95%
Frontend Implementationview-transition / navigation

View Transition 路由连续性

View Transition API 能让路由、筛选和详情切换更连续,但必须保留 URL、焦点、滚动、reduced-motion 和渐进增强边界。

页面转场的目标不是炫技,而是让用户理解同一对象在列表、详情、筛选和状态变化之间的连续关系。94%
Frontend Implementationa11y-testing / axe-core

自动化可访问性工具分诊

axe-core、Storybook a11y、Pa11y、Lighthouse、Accessibility Insights 和 WAVE 应分层使用:自动化先抓常见问题,人工再验证任务流。

自动化可访问性测试是早期预警系统,不是完整合规证明。健康流程会把工具结果转成可复现、可修复、可复测的产品任务缺陷。94%
Frontend Implementationbackground-texture / css

背景纹理 CSS 与可访问 fallback

纹理背景应作为次级层级接入 token、CSS/SVG 输出和降级策略;在 forced-colors、打印、移动端和低带宽下仍要保留可读界面。

背景纹理的价值是增加表面深度、品牌语气或冗余编码,不是抢走信息层级。生产实现必须把纹理当作可关闭、可压缩、可替换的 surface layer。94%
Frontend Implementationcss-color / oklch

CSS 色彩空间与色域回退

现代 CSS 支持 OKLCH、P3 和相对颜色,但生产 token 仍要照顾 sRGB、旧工具链、截图测试和第三方渲染器。

前端色彩实现要区分设计源、现代 CSS 输出和兼容 fallback;不能把浏览器支持当作所有工具链都支持。93%
Frontend Implementationcomponents / radix

Primitive 组件选择

当交互包含焦点、键盘、浮层、方向键或屏幕阅读器语义时,优先选择成熟 primitive,再接入本地视觉系统。

复杂交互组件的风险通常不在样式,而在焦点管理、键盘路径、ARIA 语义、portal、碰撞定位和移动端滚动锁定。Primitive 的价值是把底层行为先稳定下来。92%
Frontend Implementationshadcn / component-governance

Copy-in 组件治理

shadcn/ui 这类复制源码组件进入项目后就变成本地资产,必须有 token 映射、状态矩阵、升级策略和授权记录。

复制源码组件的优势是可控和可改,代价是项目团队自己承担一致性、升级、授权声明和设计系统适配。91%
Frontend Implementationloading / skeleton

加载骨架进度契约

加载状态要按时长、范围和可测进度选择 skeleton、inline loading、spinner、进度条或阶段反馈,并用前端状态机保证可访问、稳定和可恢复。

加载反馈的目标不是让等待更花哨,而是让用户知道系统是否响应、哪里正在变化、是否还能行动、等待是否可估计、失败后如何恢复。不同等待场景需要不同的反馈模式。90%