由社区维护、审核后发布,并在 Agent 页面创作前被 RAG 检索为设计约束。
Three.js 页面不是只放一个 canvas;3D 素材要同时定义来源授权、glTF 优化、纹理压缩、加载状态、交互目标、fallback 和验证证据。
Web 3D 是设计、素材、运行时和性能预算的组合。agent 只有先治理模型来源、几何复杂度、纹理格式、降级路径和可访问说明,才能安全生成 3D 体验。