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Resource Licensingillustration / empty-state
友好素材在空状态中的治理
插画、emoji 和 Lottie 可以让空状态更亲切,但必须先服务原因、下一步行动、授权记录、替代文本和 reduced-motion。
友好素材不是空状态的主角。它只能强化语气、降低焦虑或帮助理解;真正的界面价值来自清楚说明为什么为空、用户下一步能做什么、素材是否可合法复用。95%Interaction Responsive Motionempty-state / recovery空状态恢复契约
空状态要先说明系统状态和原因,再给出解决当前原因的主行动,而不是只用插图填补空白。
空状态是一种已完成的系统反馈:用户需要知道内容为什么没有出现、当前请求是否已经结束、自己能做什么,以及是否需要权限、配置、重试或等待。90%Design Systems Page Patternsempty-state / projects空项目开始状态
空项目开始状态把一个高频界面判断转成可执行约束,帮助 Agent 在生成前做出更具体的布局、交互或可访问性选择。
空项目页应把用户带进第一个真实成果,而不是展示产品功能说明。85%Visual Foundationsempty-state / onboarding空状态构图
空状态构图把一个高频界面判断转成可执行约束,帮助 Agent 在生成前做出更具体的布局、交互或可访问性选择。
空状态不是插画占位,而是用户进入工作流的第一步。84%