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滚动叙事的基本单位不是动画帧,而是可读章节:每章要有明确问题、文本锚点、视觉状态、静态 fallback 和可验证的滚动行为。
滚动叙事应把复杂机制拆成用户可停留、可跳过、可回到的证据链;动效只负责连接章节和状态,不应成为唯一内容载体。